Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Refugiar

Mistérios Espiritual (transmutação) de 7º nível

Nível
7
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M, (um pó composto de poeira de diamante, esmeralda, rubi e safira no valor mínimo de 5.000 PO, que a magia consome)
Duração
Até ser dissipada
Transmutação

Através desta magia, uma criatura disposta ou um objeto pode ser escondido e ficar livre de detecção pela duração da magia. Quando você conjura a magia e toca o alvo, este torna-se invisível e não pode ser desígnio de magias do Mistério de Adivinhação ou percebido por sensores mágicos de vidência.

Se o alvo for uma criatura, ela cai em um estado de animação suspensa. O tempo deixa de passar para ela, e ela não envelhece.

Você pode definir uma condição para a magia terminar mais cedo. A condição pode ser qualquer coisa que você escolher, mas ela deve ocorrer ou ser visível no alcance de 1 milha do alvo. Exemplos incluem “depois de 1.000 anos” ou “quando o tarrasque despertar”. Esta magia também termina se o alvo sofrer qualquer dano.