Capítulo 10 · Magia
Rajada Mística
Truque Especial
- Nível
- Truque
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 120 pés
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantânea
Um raio de energia crepitante parte de você em direção à uma criatura no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d10 de dano energético.
A magia cria mais que um raio quando você alcança o 5º nível, três raios no 11º nível e quatro raios no 17º nível. No 11º nível, o dano dessa magia passa a ser rúnico. Você pode direcionar os raios ao mesmo alvo ou a outros diferentes. Faça uma jogada de ataque separada para cada raio.
