Capítulo 10 · Magia
Raio Guiador
Mistérios Elemental (luz) de 1º nível
- Nível
- 1
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 120 pés
- Componentes
- V, S
- Duração
- 1 rodada
Luz
Um lampejo de luz dispara em direção a uma criatura à sua escolha no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 4d6 de dano radiante e a próxima jogada de ataque feita contra este alvo antes do final da sua próxima vez tem vantagem graças à penumbra mística brilhando no alvo até lá.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano radiante se torna luminar.
