Capítulo 10 · Magia
Perdição
Mistérios Espiritual (encantamento) de 1º nível
- Nível
- 1
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- V, S, M (uma gota de sangue)
- Duração
- Concentração, até 1 minuto
Até três criaturas à sua escolha e que você possa ver no alcance da magia devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo falhar nesta salvaguarda e fizer uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes da magia terminar, ele deve jogar um d4 e subtrair o número obtido na jogada de ataque ou na salvaguarda.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de2º nível ou superior, você pode enfeitiçar mais uma criatura adicional para cada nível acima do 1º.
