Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Perdição

Mistérios Espiritual (encantamento) de 1º nível

Nível
1
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
30 pés
Componentes
V, S, M (uma gota de sangue)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Até três criaturas à sua escolha e que você possa ver no alcance da magia devem fazer uma salvaguarda de Carisma. Sempre que um alvo falhar nesta salvaguarda e fizer uma jogada de ataque ou uma salvaguarda antes da magia terminar, ele deve jogar um d4 e subtrair o número obtido na jogada de ataque ou na salvaguarda.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de2º nível ou superior, você pode enfeitiçar mais uma criatura adicional para cada nível acima do 1º.