Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Montaria Fantasmagórica

Mistérios Espiritual (ilusão) de 3º nível (ritual)

Nível
3 · Ritual
Tempo de Conjuração
1 minuto
Alcance
30 pés
Componentes
V, S
Duração
1 hora
Ilusão

Uma criatura Grande, similar a um cavalo, quase real, aparece no solo em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia. Você decide a aparência da criatura, mas ela é equipada com sela, estribo e arreio. Qualquer equipamento criado pela magia desaparece em uma nuvem de fumaça se for carregada a mais de 10 pés de distância da montaria.

Pela duração da magia, uma criatura à sua escolha pode montá-la. A criatura usa as estatísticas de um cavalo de montaria, exceto por seu deslocamento de 100 pés e por poder viajar 10 milhas em uma hora ou 13 milhas em um ritmo rápido. Quando a magia termina, a montaria desaparece gradualmente, dando ao cavaleiro 1 minuto para desmontar. A magia se encerra se você a dispensa ou se ela sofrer qualquer dano.