Capítulo 10 · Magia
Medo
Mistérios Espiritual (ilusão ou oniromancia ou umbramancia) de 3º nível
- Nível
- 3
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- Pessoal (cone de 30 pés)
- Componentes
- V, S, M (uma pena branca ou o coração de uma galinha)
- Duração
- Concentração, até 1 minuto
IlusãoOniromanciaUmbramancia
Você projeta uma imagem fantasmagórica dos piores medos de uma criatura. Cada criatura em um cone de 30 pés deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Sabedoria ou derrubará o que estiver segurando e ficará amedrontada pela duração da magia.
Enquanto amedrontada por esta magia, uma criatura deve executar a ação Correr e se mover o mais longe possível de você pela rota mais segura disponível em todas as vezes dela, a não ser que não haja para onde ir. Se a criatura finalizar a vez dela em um local onde não haja linha de visão para você, ela pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, a magia se encerra para a criatura.
