Capítulo 10 · Magia
Inspiração (Feitiço)
Mistérios Espiritual (étermancia) ou Elemental (cristal) de 2º nível
- Nível
- 2
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- V, S
- Duração
- 1 rodada
CristalÉtermancia
Você invoca um escudo protetor para absorver o dano recebido e aumentar a velocidade de uma criatura à sua escolha, que você possa ver e no alcance da magia. Ela ganha 3d10 pontos de vida temporários e seu deslocamento é dobrado até o início do seu próximo turno.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, você pode afetar uma criatura adicional para cada nível de magia acima do 2º.
