Capítulo 10 · Magia
Farpa Gélida
Truque Elemental (gelo)
- Nível
- Truque
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- S
- Duração
- Instantânea
Gelo
Uma pequena farpa gélida se projeta no alcance da magia, uma criatura nessa área deve fazer uma salvaguarda de Destreza ou recebe 1d8 de dano gélido e perde 10 pés de deslocamento.
O dano dessa magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), o 11º (3d8) e o 17º nível (4d8). Ao alcançar o 11º nível o dano se torna glacial.
