Capítulo 10 · Magia
Enfraquecer Intelecto
Mistérios Espiritual (encantamento ou umbramancia) de 8º nível
- Nível
- 8
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 150 pés
- Componentes
- V, S, M (um punhado de argila, cristal, vidro ou esferas minerais)
- Duração
- Instantânea
EncantamentoUmbramancia
Você explode a mente de uma criatura que você possa ver no alcance da magia, tentando despedaçar seu intelecto e personalidade. O alvo sofre 4d6 de dano psíquico e deve fazer uma salvaguarda de Inteligência.
Em uma falha, a Inteligência e Carisma dela se torna 1. A criatura não pode conjurar magias, ativar itens mágicos, compreender idiomas ou se comunicar de forma inteligível. Ela pode identificar seus amigos, seguir e até protegê-los.
Ao final de um período de 30 dias, a criatura pode repetir a salvaguarda contra a magia. Em um sucesso, a magia se encerra. Ela também pode ser anulada por uma restauração maior, cura completa ou desejo.
