Capítulo 10 · Magia
Domínio Rubro
Truque Espiritual (hemomancia)
- Nível
- Truque
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- S, M (100 ml de um líquido qualquer, que o feitiço consome)
- Duração
- Até 1 hora
Hemomancia
Você transforma 100 ml de um líquido qualquer em sangue. Você pode manipulá-lo de uma das seguintes maneiras no alcance do feitiço:
- Você faz com que o sangue assuma formas simples e se anime como você ordenar durante 1 hora.
- Você pode alterar a cor ou opacidade do sangue durante 1 hora. O sangue deve ser modificado da mesma forma por inteiro.
- Você coagula o sangue, que se mantém assim durante 1 hora. Se conjurar este feitiço múltiplas vezes, você pode ter até dois dos seus efeitos ativos ao mesmo tempo, e pode dissipar um efeito com uma ação.
