Capítulo 10 · Magia
Dança Irresistível
Mistérios Espiritual (encantamento) de 6º nível
- Nível
- 6
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- V
- Duração
- Concentração, até 1 minuto
Encantamento
Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo começa a dançar comicamente onde estiver: balançando-se, batendo os pés e se contorcendo pela duração da mesma.
Criaturas que não podem ser Enfeitiçadas são imunes a esta magia.
Uma criatura dançando deve usar todo o seu movimento para dançar sem sair de seu espaço e tem desvantagem em salvaguardas de Destreza e jogadas de ataque. Enquanto o alvo estiver afetado por esta magia, outras criaturas têm vantagem nas jogadas de ataque contra ele. Usando uma ação, uma criatura dançando pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria para recuperar o controle sobre si mesma. Em um sucesso, a magia se encerra.
