Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Dança Irresistível

Mistérios Espiritual (encantamento) de 6º nível

Nível
6
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
30 pés
Componentes
V
Duração
Concentração, até 1 minuto
Encantamento

Escolha uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo começa a dançar comicamente onde estiver: balançando-se, batendo os pés e se contorcendo pela duração da mesma.

Criaturas que não podem ser Enfeitiçadas são imunes a esta magia.

Uma criatura dançando deve usar todo o seu movimento para dançar sem sair de seu espaço e tem desvantagem em salvaguardas de Destreza e jogadas de ataque. Enquanto o alvo estiver afetado por esta magia, outras criaturas têm vantagem nas jogadas de ataque contra ele. Usando uma ação, uma criatura dançando pode fazer uma salvaguarda de Sabedoria para recuperar o controle sobre si mesma. Em um sucesso, a magia se encerra.