Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Cúpula do Sonhar

Mistérios Espiritual (oniromancia) de 4º nível

Nível
4
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal (raio de 30 pés)
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 10 minutos

Você é capaz de criar uma cúpula na forma de uma esfera de energia translucente perolizada, dentro dessa área nenhuma criatura é capaz de mentir, toda vez que uma criatura falar algo, ela falará apenas a verdade. Pela duração, nenhum ataque exterior pode entrar na cúpula e nenhuma magia que não seja de cura pode ser conjurada dentro dela. Uma criatura que entre na cúpula está sujeita a todos seus efeitos.

Criaturas dentro dessa cúpula recuperam 2d4 pontos de vida a cada minuto e não podem realizar ataques ou fazer qualquer coisa que cause dano a outra criatura (incluindo a si mesma). Para sair dessa esfera, uma criatura deve realizar uma salvaguarda de Carisma, atravessando-a normalmente em um sucesso. Em uma falha, a criatura não consegue sair e terá desvantagem em sua próxima tentativa.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, a cura aumenta em 1d4 e o raio aumenta em 10 pés para cada nível de magia acima do 4º nível.