Capítulo 10 · Magia
Convocar Familiar
Truque Espiritual (invocação) (ritual)
- Nível
- Truque · Ritual
- Tempo de Conjuração
- 1 hora
- Alcance
- 10 pés
- Componentes
- V, S, M (queimar em um braseiro de bronze, carvão, incenso e ervas valendo no mínimo 10 PO que a magia consome)
- Duração
- Instantânea
Invocação
Você adquire os serviços de uma familiar, um espírito que toma a forma de um animal, à sua escolha: Aranha, cachorro, cavalo marinho, cobra, coruja, corvo, doninha, falcão, gato, lagarto, morcego, peixe, polvo, rato ou sapo. Aparecendo em um espaço desocupado dentro do alcance, o familiar tem as mesmas estatísticas da forma escolhida, no entanto, ele é um celestial, feérico ou ínfero (à sua escolha) ao invés de uma fera. As regras completas para familiares podem ser encontradas no Capítulo 10: Magia - Familiares e Companheiros Animais.
