Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Aura Mágica do Arcanista

Mistérios Espiritual (ilusão) de 2º nível

Nível
2
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (um pequeno quadrado de seda)
Duração
24 horas
Ilusão

Você coloca uma ilusão sobre uma criatura ou um objeto que tocar para que magias do Mistério da Adivinhação revelem informações falsas sobre ele. O alvo pode ser uma criatura pensante ou um objeto que não esteja sendo carregado ou usado por outra criatura.

Quando você conjurar a magia, escolha um ou ambos dos efeitos a seguir. O efeito fica ativo pela duração da magia. Se você conjurar esta magia na mesma criatura ou objeto todos os dias durante 30 dias, colocando o mesmo efeito nele a cada vez, a ilusão terá duração até ser dissipada.

Falsa Aura. Você altera a maneira como o alvo parece para magias e efeitos mágicos, como detectar magia, que detecta auras mágicas. Você pode fazer um objeto não mágico parecer mágico, um objeto mágico parecer não mágico ou alterar a aura mágica do objeto, de modo que ele pareça pertencer a um Mistério específico que você escolher. Quando usa este efeito em um objeto, você pode fazer que a magia falsa fique aparente a qualquer criatura que manipule o item. Máscara. Você altera a maneira como o alvo aparenta para magias e efeitos mágicos que detectam tipos de criatura, como o gatilho de uma magia símbolo. Você escolhe um tipo de criatura e outras magias e efeitos mágicos tratarão o alvo como se este pertencesse a determinado tipo de criatura.

Esta magia está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG