Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Ataque Visual

Mistérios Espiritual (necromancia) de 6º nível

Nível
6
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Necromancia

Pela duração da magia, seus olhos tornam-se vazios e profundos, imbuídos com um poder aterrorizante. Uma criatura à sua escolha a até 60 pés de você e que você possa ver deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria ou será afetada por um dos efeitos a seguir, à sua escolha, pela duração da magia. Em cada um de seus turnos, até a magia terminar, você pode usar sua ação para atingir outra criatura, mas não pode ter como alvo uma criatura novamente se ela for bem-sucedida em uma salvaguarda contra esta conjuração de ataque visual.

Adoecer. O alvo tem desvantagem nas jogadas de ataque e testes de atributo. No final de cada um dos turnos dele, ele pode fazer outra salvaguarda de Sabedoria. Se bem-sucedido, o efeito termina. Adormecer. O alvo cai Inconsciente. Ele acorda caso sofra algum dano ou se outra criatura usar a ação dela para sacudir o adormecido até acordá-lo. Apavorar. O alvo fica Amedrontado por você. Em cada um de seus turnos, a criatura Amedrontada deve executar a ação Disparar e afastar-se de você pela rota mais segura e curta disponível, a menos que não haja nenhum lugar para onde ir. Se o alvo se mover para um local a pelo menos 60 pés de você, de onde não possa mais vê-lo, este efeito termina.