Capítulo 10 · Magia
Arco de Areia
Truque Elemental (deserto)
- Nível
- Truque
- Tempo de Conjuração
- 1 ação
- Alcance
- 30 pés
- Componentes
- S
- Duração
- Instantânea
Deserto
Em um movimento rápido você junta suas mãos e as abre projetando um arco de areia corrosiva contra um alvo que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, recebe 1d8 de dano ácido e recebe esse dano novamente no início de seu próximo turno.
O dano dessa magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), o 11º (3d8) e o 17º nível (4d8). Ao alcançar o 11º nível o dano se torna antimônico.
