Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Arco de Areia

Truque Elemental (deserto)

Nível
Truque
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
30 pés
Componentes
S
Duração
Instantânea
Deserto

Em um movimento rápido você junta suas mãos e as abre projetando um arco de areia corrosiva contra um alvo que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, recebe 1d8 de dano ácido e recebe esse dano novamente no início de seu próximo turno.

O dano dessa magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), o 11º (3d8) e o 17º nível (4d8). Ao alcançar o 11º nível o dano se torna antimônico.