Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Andar Sobre as Águas

Mistérios Elemental (água) de 3º nível (ritual)

Nível
3 · Ritual
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
30 pés
Componentes
V, S, M (um pedaço de cortiça)
Duração
1 hora
Água

Esta magia concede a capacidade de atravessar qualquer superfície líquida – como água, ácido, lama, neve, areia movediça ou lava – como se fosse terra firme inofensiva (criaturas cruzando lava derretida ainda podem sofrer dano devido o calor). Até dez criaturas dispostas que você possa ver no alcance da magia ganham esta habilidade pela duração da mesma.

Se você alvejar uma criatura submersa em um líquido, a magia carrega o alvo até a superfície do líquido a uma taxa de 60 pés por rodada.