Runarcana

Capítulo 10 · Magia

Amedrontar

Truque - Espiritual (umbramancia)

Nível
Truque
Tempo de Conjuração
1 ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo
Umbramancia

Você altera sua face para corresponder aos medos de uma criatura que possa vê-lo a até 60 pés de você. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, ficará Amedrontada por você até o final de seu próximo turno e receberá 1d4 de dano psíquico.

O dano dessa magia aumenta em 1d4 quando você alcança o 5° nível (2d4), 11° nível (3d4) e 17° nível (4d4).