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Nyxie: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Sem resumo de edição
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Os Shoblins são criaturinhas malditas que se manifestam através de sementes de escuridão, que podem surgir pelos mais diversos motivos, desde brigas imensas entre pessoas que acabam por gerar tais sementes, até mesmo através de magias que acessem o Reino das Sombras.
Essas criaturas são travessas e, quando não estão sob comando de outra criatura, andam em bandos para aterrorizar uma única criatura, encurralando ela para que o terror causado seja superior a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado por eles, e quando acumulam poder o suficiente desse medo, eles se multiplicam.


Por via de regra, os Shoblins são malignos e arteiros, gostam de causar confusão e quanto mais confusão causam, mais deles aparecem. É importante acabar com essa ameaça enquanto são apenas alguns antes que se torne uma legião.
Os nyxis não podem ser mortos, apenas dissipados. Quando chegam a 0 pontos de vida se dissolvem em uma sombra que mergulha no solo e desaparece, retornando pro reino das sombras.


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[[Arquivo:Mirror-ghost solo.png|500px|miniaturadaimagem|direita|Nyxie (Evershade Stalker by Sixmorevodka)]]
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Edição das 17h58min de 5 de maio de 2021

Essas criaturas são travessas e, quando não estão sob comando de outra criatura, andam em bandos para aterrorizar uma única criatura, encurralando ela para que o terror causado seja superior a qualquer coisa que a criatura tenha sentido anteriormente. Quando uma criatura aterrorizada chega ao seu limite, os Nyxis matam e devoram o medo criado por eles, e quando acumulam poder o suficiente desse medo, eles se multiplicam.

Os nyxis não podem ser mortos, apenas dissipados. Quando chegam a 0 pontos de vida se dissolvem em uma sombra que mergulha no solo e desaparece, retornando pro reino das sombras.

Nyxie (Evershade Stalker by Sixmorevodka)
Shoblin

Ínfero (shoblin) Pequeno, caótico e mau

Classe de armadura: 13 (armadura natural)

Pontos de Vida: 24 (8d6)

Deslocamento: 30 pés

FOR

8 (-1)

DES

13 (+1)

CON

10 (+0)

INT

10 (+0)

SAB

8 (-1)

CAR

8 (-1)

Perícias: Furtividade +3

Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 9

Idiomas: Ínfero, shoblin

Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)

Escapada Ágil. O shoblin pode executar a ação de Desengajar ou Esconder com uma ação bônus em cada uma das vezes dele.
Ações
Garras. Arma de Ataque Corpo a Corpo: +3 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) pontos de dano cortante.

Dardo sombrio. Arma de Ataque à Distância: +3 para acertar, alcance 80/250 pés, um alvo. Dano: 4 (1d6 + 1) pontos de dano perfurante.

Runas
Pulso Rúnico Sugerido. Caçador Noturno