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Conjurar Elementais Menores: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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*Um elemental com nível de desafio 3 ou menor
*Um elemental com nível de desafio 3 ou menor
*Dois elementais com nível de desafio 2 ou menor
*Dois elementais com nível de desafio 2 ou menor
*Quatro elementais com nível de desafio 1 ou menorUm elemental invocado desaparece quando cai a 0 pontos de vida ou quando a magia termina. As criaturas invocadas são amistosas a você e seus companheiros. Jogue iniciativa para as criaturas invocadas como grupo, que terão suas próprias vezes. Elas obedecem qualquer comando verbal que o conjurador lhes direcionar (não requer ação sua). Caso não seja dado comando algum, elas se defendem de seres hostis, mas além disso, não executam ação alguma.
*Quatro elementais com nível de desafio 1 ou menor
 
Um elemental invocado desaparece quando cai a 0 pontos de vida ou quando a magia termina. As criaturas invocadas são amistosas a você e seus companheiros. Jogue iniciativa para as criaturas invocadas como grupo, que terão suas próprias vezes. Elas obedecem qualquer comando verbal que o conjurador lhes direcionar (não requer ação sua). Caso não seja dado comando algum, elas se defendem de seres hostis, mas além disso, não executam ação alguma.


O Mestre tem as estatísticas das criaturas.
O Mestre tem as estatísticas das criaturas.

Edição atual tal como às 22h44min de 4 de junho de 2021

Espiritual (invocação) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 minuto

Alcance: 90 pés

Componentes: V, S

Duração: Concentração, até 1 hora

Você invoca elementais que surgem em espaços desocupados à sua vista no alcance da magia. Escolha o que aparecerá entre as opções a seguir:

  • Um elemental com nível de desafio 3 ou menor
  • Dois elementais com nível de desafio 2 ou menor
  • Quatro elementais com nível de desafio 1 ou menor

Um elemental invocado desaparece quando cai a 0 pontos de vida ou quando a magia termina. As criaturas invocadas são amistosas a você e seus companheiros. Jogue iniciativa para as criaturas invocadas como grupo, que terão suas próprias vezes. Elas obedecem qualquer comando verbal que o conjurador lhes direcionar (não requer ação sua). Caso não seja dado comando algum, elas se defendem de seres hostis, mas além disso, não executam ação alguma.

O Mestre tem as estatísticas das criaturas.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 6º nível, o ND das criaturas que podem ser conjuradas aumenta em 1, e aumenta novamente gastando pontos de mana equivalentes a uma magia de 8º nível.