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Tempestade Glacial/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '''Elemental (ice) 4th level'''
 
Criou página com ''''''At Higher Levels'''''. When you cast this spell using mana points equivalent to a spell of 5th level or higher, the cold damage increases by 2d6 for each level above 4th. When cast as a spell of 5th level or higher, the cold damage becomes glacial.'
 
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'''Duration''': Instantaneous
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A hail of ice rocks crashes to the ground in a cylinder 20 feet in radius and 40 feet high, centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. On a failed save, an affected creature takes 2d8 bashing damage and 4d6 cold damage, or half as much on a success.
Uma saraivada de pedras de gelo bate no chão em um cilindro de 20 pés de raio por 40 pés de altura, centrado em um ponto no alcance da magia. Cada criatura no cilindro deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 2d8 de dano contundente e 4d6 de dano gélido ou metade disso em um sucesso.
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The hail turns the storm area into difficult terrain until the end of your next turn.
O granizo transforma a área da tempestade em terreno difícil até o final do seu próximo turno.
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'''''At Higher Levels'''''. When you cast this spell using mana points equivalent to a spell of 5th level or higher, the cold damage increases by 2d6 for each level above 4th. When cast as a spell of 5th level or higher, the cold damage becomes glacial.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 5º nível ou superior, o dano gélido aumenta em 2d6 para cada nível acima do 4º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano gélido se torna glacial.
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
This article complies with '''version 0.94''' of [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:4º Nível de Magia]]
[[Categoria:4º Nível de Magia]]
[[Categoria:Magia Elemental]]
[[Categoria:Magia Elemental]]
[[Categoria:Mistério do Gelo]]
[[Categoria:Mistério do Gelo]]

Edição atual tal como às 00h27min de 10 de setembro de 2023

Elemental (ice) 4th level

Casting Time: 1 action
Range: 300 feet
Components: V, S, M, (a pinch of powder and a few drops of water)
Duration: Instantaneous

A hail of ice rocks crashes to the ground in a cylinder 20 feet in radius and 40 feet high, centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. On a failed save, an affected creature takes 2d8 bashing damage and 4d6 cold damage, or half as much on a success.

The hail turns the storm area into difficult terrain until the end of your next turn.

At Higher Levels. When you cast this spell using mana points equivalent to a spell of 5th level or higher, the cold damage increases by 2d6 for each level above 4th. When cast as a spell of 5th level or higher, the cold damage becomes glacial.

This article complies with version 0.94 of Runarcana RPG