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Materiais: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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== Trama Sombria ==
== Trama Sombria ==


As criaturas do vazio, os Vastinatas, normalmente possuem armas naturais, como garras, presas, pinças e outras formas que podem ser aproveitadas por artesãos realmente habilidosos.
O material do qual são feitos os Umbrinatas muitas vezes pode ser capturado e mantido de forma estável, podendo ser utilizado através de diversos processo alquímicos para se tornar estável o suficiente para ser usado em processos de fabricação de itens, armas e armaduras.


Uma arma feita de quitina vastinata é extremamente mais leve, em armas cortantes e perfurantes isso é um benefício, já em armas contundentes isso é ruim, pois a maior parte do dano causado por essas armas está relacionado à massa das mesmas.
Embora os processos para isso existam, eles não foram suficientemente refinados para apresentarem 100% de estabilidade, por esse motivo, a maioria dos objetos feitos com trama sombria tem uma tendência a explodir de forma violenta, com a trama sombria se dissolvendo após isso e o item sendo completamente inutilizado.


Armas cortantes e perfurantes sobem seu dado de dano em 1 categoria, entretanto, para armas contundentes seu dado de dano caem em 1 categoria. Assim como as armaduras, são extremamente vulneráveis a dano ácido e lunar.
=== Confeccionando Sombras ===
 
A criação de armas com a Quitina Vastinata é uma habilidade extremamente complexa, com nenhum artesão conhecido sendo capaz de confeccionar uma, seja pela falta de técnica para criar um gume ou mesmo reforço estrutural para criar uma arma perfurante.
 
=== Quitina Vastinata ===


Criaturas do Vazio normalmente possuem carapaças extremamente resistentes, algumas vezes até imunes a magia. Ao ingressarem em Runeterra, essas criaturas normalmente possuem uma capa gosmenta e branca que em contato com o ar de Runeterra se solidifica e adquire um tom escuro preto com sombra roxa, essa substância é a Quitina Vastinata, produzida pelos organismos do vazio cuja composição é completamente desconhecida.
Criaturas do Vazio normalmente possuem carapaças extremamente resistentes, algumas vezes até imunes a magia. Ao ingressarem em Runeterra, essas criaturas normalmente possuem uma capa gosmenta e branca que em contato com o ar de Runeterra se solidifica e adquire um tom escuro preto com sombra roxa, essa substância é a Quitina Vastinata, produzida pelos organismos do vazio cuja composição é completamente desconhecida.
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=== Armaduras de Quitina Vastinata ===
=== Armaduras de Quitina Vastinata ===


A Quitina Vastinata é encontrada em criaturas do Vazio que chegam em Runeterra, mas não há ninguém conhecido que tenha conseguido sequer coletar placas suficientes para moldar qualquer tipo de armadura feita dessa substância. Ela é extremamente resistente, tendo resistência a danos mágicos e não mágicos, além disso, elas são incrivelmente leves;
Uma vez que a Trama Sombria seja obtida, ela deve passar por um processo alquímico que a mantém estável para poder ser utilizada posteriormente em processos artesanais para fabricação de itens, armas e armaduras.


Em contrapartida, as vulnerabilidades da Quitina Vastinata são bem severas, tendo vulnerabilidade a dano ácido e lunar. Armaduras de Quitina Vastinata tem pontos de vida para danos causados por essas fontes, sendo que, sem um hospedeiro vastinata que possa regenerála naturalmente, se tornam inúteis após receberem esse dano total. O total de pontos de vida de uma armadura depende de sua categoria.
O processo alquímico para tratar Trama Sombria é feito através das Ferramentas de Alquimista, o jogador que estiver realizando esse processo deve realizar um teste com suas ferramentas com CD 19. Em caso de sucesso, o material fica estabilizado e pode ser utilizado por até uma semana, quando então passa a ter novamente de passar pelo processo de estabilização alquímica. Em uma falha a trama sombria se dissipa se tornando completamente inutilizável.


Caso a armadura de quitina não esteja sendo vestida, ela possui uma CA de Objeto igual à tabela de Resistência da Quitina Vastinata. Porém, caso ela esteja sendo utilizada, a sua CA passa a se tornar à de seu portador.
Criaturas que tentem realizar esse processo sem possuir proficiência com o Ofício de Alquimista fazem esse teste em desvantagem e a CD para o mesmo aumenta para 25. Em uma falha, a trama sombria explode em uma área de 30 pés ao seu redor, criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 23, caso falhem na salvaguarda recebem 5d8 de dano sombrio e 1 nível de Exaustão.


Caso você seja alvo de um ataque que cause dano ácido ou de pedra lunar, sua CA e a de sua armadura são diferentes. Ex. Um ataque de Ácido que tenha como rolagem 17 pode não acertar você, mas caso você use uma “segunda pele” ou uma armadura leve, ela recebe o dano com vulnerabilidade.
'''Neutralizador Umbral'''. Caso você possua proficiência com o Ofício de Alquimista, você pode criar essa fórmula alquímica gastando 100 PO em materiais. Para fabricar essa fórmula, o jogador deve realizar um teste com suas ferramentas de alquimista CD 17, em um sucesso ele irá criar uma fórmula que pode ser aplicada à um material feito de Trama Sombria, o deixando imune a efeitos que causariam sua explosão por 24 horas. Em uma falha, os materiais utilizados para a criação dessa fórmula se tornam inutilizáveis.


Graças a suas propriedades únicas, um artesão lendário ou divino seria capaz de criar uma armadura realmente pesada feita desse material, algo assim seria um encouraçado incrivelmente ágil, talvez como a Rainha de algumas criaturas do deserto ou um certo Devorador de Mundos.
Ao realizar esse processo você precisa de uma quantidade de quilogramas de Trama Sombria igual a uma certa porcentagem do peso do que você deseja criar, por exemplo, ao criar uma espada curta de liga leve, você necessita de 100 a 250 gramas de Trama Sombria. Para cada 10 gramas você pode criar 10 fios de Trama Sombria.  
{| class="wikitable"
Para cada 250 gramas de Trama Sombria você pode criar 20 flechas ou virotes. Você pode criar uma quantidade de munições de arma de fogo de acordo com a tabela abaixo:
| colspan="3" |'''Resistência da Quitina Vastinata'''
|-
|'''Categoria'''
|'''CA'''
|'''Pontos de Vida'''
|-
|Sem Armadura
|15
|25 (5d10)
|-
|Leve
|17
|50 (10d10)
|-
|Médio
|19
|75 (15d10)
|-
|Pesado
|21
|100 (20d10)
|-
|Escudo
|15
|40 (8d10)
|-
|Armas
|15
|20 (4d10)
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan="4" |'''Resistência da Quitina Vastinata'''
| colspan="2" |'''Munição (quantidade)'''
|-
|'''Trama Luminar (Peso)'''
|'''Nome'''
|'''Preço'''
|'''CA'''
|'''Peso'''
|-
|''Sem armadura''
|
|
|
|-
|⠀⠀⠀Segunda Pele Vastinata
|?
|12 + Des
|0,25 kg
|-
|''Armadura Leve''
|
|
|
|-
|⠀⠀⠀Peitoral Vastinata
|?
|16 + Des
|2 kg
|-
|''Armadura Média''
|
|
|
|-
|⠀⠀⠀Placas Vastinatas
|?
|19 + Des
|3 kg
|-
|''Armadura Pesada''
|
|
|
|-
|⠀⠀⠀Encouraçado Vastinata
|?
|23 + Des (máx 2)
|10 kg
|-
|-
|''Escudo''
|'''Munição de Canhão (12)'''
|
|'''1,5 kg'''
|
|
|-
|-
|Targo Vastinata
|Munição Leve (20)
|?
|0,375 kg
|3
|1 kg
|-
|-
| colspan="4" | '''*Armaduras feitas de Quitina Vastinata não tem requisito mínimo de Força e não afetam furtividade.'''
|Munição Média (20)
|0,75 kg
|-
|-
|Munição Longa (14)
|0,5 kg
|}
|}


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